N. Ciklopédia

     

 
Szavazás
Egy esetleges Crash Team Racing 2-vel kapcsolatban
Örülnél-e egy új Crash Team Racing játéknak?

Naná, jöhet!
Kellemes meglepetés lenne
Semleges vagyok
Inkább új platformer játékot szeretnék
Szavazás állása
Lezárt szavazások
 
Hírfolyam
Friss bejegyzések
2026.01.27. 12:31
2025.12.24. 12:38
2025.11.06. 09:34
Friss hozzászólások
 
 
Öt érdekesség, melyet nem biztos, hogy eddig tudtál
Cikkek → Öt érdekesség Charles Zembillas tollából

Ör érdekesség Charles Zembillas tollából

Fordította és összeállította: BBC és Wickon, 2013. augusztus 22.

Az alábbi öt érdekességet Charles Zembillas osztotta meg, aki a Crash Bandicoot karakterek megtervezésének legfontosabb alakja volt. Az ő szavait idézzük az alábbiakban, és persze egyéb információkat is fűzünk hozzájuk.

A végső név kiválasztása

„Van egy érdekes történet, amely biztosan érdekelni fogja a fanatikusokat. A Willy the Wombat név azután lett lecserélve Crash Bandicootra, miután megláttam egy Willy the Wombat nevű játékfigurát a helyi boltban. Ekkor realizáltuk, hogy a név már használatban volt. Amit sokan elfelejtenek és kihagynak a történetből az az, hogy a Crash 1 után nagy volt az érdeklődés Crash iránt Japánban, pár dolgot pedig a Sony Japan miatt kellett megváltoztatnunk. Biztos vagyok benne, hogy voltak nézeteltérések köztük és az Universal Interactive között, de tiszteletben kellett tartani a japánok érzékenységét.”

David Siller, a fantom

A Crash Bandicoot 1-ben látható David Siller neve, aki a játék produccere volt, azonban Charles szerint sohasem kapta meg a neki járó elismerést.

„A széria elején velünk volt még egy fickó is, nevezetesen David Siller. Ő volt az első producer, ő tervezte meg többek között a szigetek logisztikáját is. Nem nagyon hallhattatok róla, mivel a Naughty Dog egyszerűen "kivágta" őt a történetből, mintha nem is lett volna a csapat tagja. Ami nem passzolt az általuk elképzelt képhez, arról nem is vettek tudomást, vagy a maguk művének állították be. Márpedig ő is a csapat tagja volt az elején, tevékenységéről régebbi fejlesztői naplók is tanúskodnak.”

Crash jogaival kapcsolatban

Sokan tévesen úgy gondolják, hogy eredetileg a Naughty Dog rendelkezett Crash jogaival, és azt a Sony helyett az Universal Studios Interactive-nek adták el, Charles azonban megerősíti, hogy ez nem így történt.

„A Naughty Dog sohasem rendelkezett Crash jogaival. Biztos vagyok benne, hogy az Universalé voltak a jogok egész idő alatt. A ND-nek csak három játék elkészítésére volt kontraktusa. Az üzletet jóval az első játék megjelenése előtt, 1994-ben kötötték meg. Végül 4 játékot fejlesztettek az Universalnak.”

A valóság az, hogy a Naughty Dog a kezdetektől fogva közvetlenül a Sony-nak szeretett volna fejleszteni, azonban ehhez ők még apró és jelentéktelen stúdiónak számítottak. Így Crash ötletét az Universal Studios-nak adták el, akikkel egy három részes szerződést kötöttek. A Crash Team Racing az egy független project volt, ahol a Sony és az Universal Interactive Studios megállapodásából született, és a Naughty Dog fejlesztett. Mivel a Naughty Dog cége nem volt az Universal Interactive Studios birtokában, ezért a Crash játékok után 1999-ben a Naughty Dog-ot felvásárolta a Sony, ami után már közvetlenül nekik fejleszthettek.

A Naughty Dog rosszabbik oldala: hierarchia, elnyomás és a pozíciók féltése

„Elmondok még valamit. Crash sokkal-sokkal jobb lehetett volna, ha Joe Pearson és én be lettünk volna vonva a projektekbe az évek során. Nagyon kiábrándító, hogy a fejlesztők ennyire rugalmatlanok voltak a projektbe való bevonásunkat illetően. Hihetetlen önzés és szakmai éretlenség figyelhető meg az egész történetben. Az összes későbbi, általatok nem kedvelt játék sokkalta minőségibb lehetett volna.

Ha a Naughty Dog igazán törődött volna veletek, rajongókkal, s szerették volna, hogy a lehető legtöbbet megtudjátok Crashről és keletkezéséről, miért nem mutatták meg korábban azokat a tervrajzokat, melyeket most én osztok meg? Miért tartották titokban őket ennyi éven át?

Folytathatnám, de csúnya vége lenne, és inkább továbblépnék, mintsem hogy a múlt sérelmein és ezeknek az embereknek a gyerekes viselkedésén rágódjak. Crash nem kicsivel jobb lehetett volna, ha nem lettek volna olyan merevek és megtartották volna Joe-t és jómagamat. Nemcsak a ND, hanem az összes cég, mely a szériával kapcsolatba került. A Naughty Dogtól kezdve az Universalon át az Activisionig. A Vicarious Visionsszel volt a legjobb dolgozni, de ők eladták a vállalatot.

Úgy érzem ideje továbblépnem, új kihívásokba kezdeni. Vannak ötleteim és karaktereim akiket jobbnak tartok mint Crash-t. Természetesen a jövőben is támogatni fogom a múltbéli alkotásaimat, a háttérben zajló politikai játszmák ellenére.”

Crash – négy vagy három ujj?

Nem is gondolnánk, hogy eltérő kultúrákban milyen jelentősége lehet olyan apróságoknak, mint az ujjak számának. Charles azonban kiemelt valami egészen érdekes, szinte teljesen apró dolgot, amely a Sony Japán székhelye számára fontos volt.

„Először Crashnek három ujja és egy hüvelykujja volt Európában és Amerikában, de Japánban négy ujjat és egy hüvelykujjat adtak neki. Egy idő után a Naughty Dog rájött, hogy egyszerűbb lenne a japán játékban látott kezet használni az összes verzióban, mivel ez nem számított nyugaton. Ahogy korábban említettem, a ND mindig nagyon érzékeny volt a Sony Japan véleményére. Ha azt mondták volna a Naughty Dognak, hogy adjanak Crashnek egy harmadik szemet és négy keze legyen, valószínűleg megtették volna.”

Ahogy tehát olvashatjuk, eleinte Crashnek nyugaton 5, míg keleten 4 ujja volt, de mivel ez a nyugati kultúrákban nem jelent rosszat, így végül nálunk is négy ujja lett, ami egyébként a rajzfilmkarakterknél is megszokott volt. Ugyanakkor az is kiderül, hogy a Naughty Dog számára nagyon fontos volt, hogy eleget tudjanak tenni a Sony Japan kéréseinek.

 
N. Aptár
2025. június 17.
Crash Bandicoot 4: It's About Time Xbox Game Pass

Az Xbox Game Pass kínálata a 2020-ban megjelent Crash Bandicoot 4: It's About Time-mal bővül. Részletekért kattints ide!

 
2025. március 16.
20 éves a Crash Fan Club

20. életévébe lép mindenki kedvenc magyar Crash Bandicoot közössége!

2024. december 4.
Crash Team Racing Nitro-Fueled Xbox Game Pass

Az Xbox Game Pass kínálata a 2019-ben megjelent Crash Team Racing Nitro-Fueled-del bővül előfizetői számára.

 
Partnerek

Légy a partnerünk!

Crash Bandicoot oldalak

Partnereink

 
Bejelentkezés
Felhasználónév:

Jelszó:
SúgóSúgó
Regisztráció
Elfelejtettem a jelszót
 
 

Properties such as ACTIVISION, CRASH TEAM RACING, CTR, CRASH BANDICOOT and CRASH, including Crash Bandicoot and all related characters and contents are trademarks and ˆ Activision Publishing, Inc. Used with permission. Activision has no association with and takes no responsibility for the content in this web site. Site design and written content ˆ Crash Fan Club 2005-2024, unless stated otherwise. Please only use the content within this webpage with permission or reference to the Crash Fan Club website.

 


Pont ITT Pont MOST! Pont NEKED! Már fejlesztés alatt is szebbnél szebb képek! Ha gondolod gyere less be!    *****    Itachi Shinden harmadi fejezet!! - ÚJ FEJEZET - Felkerült a könyv harmadik harmada!! Konoha.hu - KATT!! KATT! KATT! KATT    *****    MAGYAR HIMNUSZ GITÁRON    *****    KONOHA.HU | Naruto rajongói oldal! Olvass, tanulj, nézd az animét! 2026-ban is a KONOHA.HU-N | KONOHA.HU | KONOHA.HU | K    *****    RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL    *****    PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA///PREKAMBRIUM.GPORTAL.HU /// PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA    *****    RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL    *****    Naruto rajongói oldal | konoha.hu | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU |    *****    NSYNC - a fiúbandák korszakának egyik legmeghatározóbb csapata a Bye Bye Bye elõadói - nosztalgiária fel    *****    RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL /// NE FÉLJ, CSAK HIGYJ! ///RELIGIO-PORTAL    *****    PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA///PREKAMBRIUM.GPORTAL.HU /// PREKAMBRIUM //// A TUDÁS BIRODALMA    *****    ACOTAR Fanfiction: Velaris, a második otthonom    *****    AGICAKÖNYVTÁRA - KÖNYVEK, KÖNYVEK, ÉS KÖNYVEK - ÁGICAKÖNYVTÁRA    *****    Naruto rajongói oldal | konoha.hu | Boldog újévet kívánunk nektek KONOHÁBÓL!!! | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU |    *****    Debrecen Nagyerdõaljai, 150m2-es alapterületû, egyszintes, 300m2-es telken, sok parkolós üzlethelyiség eladó 06209911123    *****    ACOTAR Fanfiction: Velaris, a második otthonom    *****    LITERATURES SUBPAGE /// VERSEK ÉS TÖRTÉNETEK EGY HELYEN ///LITERATURES.GPORTAL.HU///LITERATURES SUBPAGE    *****    Naruto rajongói oldal | konoha.hu | Látogass el konoha falujába | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA.HU | KONOHA    *****    Turbózd fel a kreativitásod! Prémium grafikai források a PNG Tree-n.    *****    Anime tematikájú Cinematic trance zene és látványvilág Arcadia fantáziavilágában és még sok más videó a chanelen